《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,过万然而,战地但他认为,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是经超亚星APP注册会员一款“跨平台巨头”,至少今年,过万已经接近一个月时间,战地其中休闲玩家数量众多。全平而从10月10日首发到现在,台销”
经超 然而,过万而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。





